REGULAMIN
OBEDIENCE 2
KLASA 2
Punktacja
a ćwiczenie współczynnik, ocena max.
1. Pozostawianie psa w grupie w pozycji SIAD (1
min.) 2 20
2. Pozostawanie psa w grupie w pozycji WARUJ (2 min)
2 20
3. Chodzenie przy nodze bez smyczy 2 20
4. Pozostawianie psa w pozycji STÓJ i SIAD podczas
marszu 3 30
5. Przywołanie do nogi z zatrzymaniem WARUJ 3 30
6. NAPRZÓD, STÓJ i WARUJ w kwadracie 3 30
7. Aport kierunkowy (2 koziołki) 3 30
8. Skok przez przeszkodę z aportem koziołka
drewnianego 2 20
9. Wyszukiwanie i aport przedmiotu właściciela (3
szt.) 2 20
10. Wykonywanie komend na odległość SIAD STÓJ
WARUJ 2 20
11. Wrażenie ogólne 1 10
Razem maksymalnie: 250
Punktacja
minimum 80% 200 - 250,0 doskonała
minimum 70% 175 - 199,5 bardzo dobra
minimum 60% 150 - 174,5 bobra
ĆWICZENIE NR 1
Pozostawianie psa w pozycji SIAD (1 min.)
Współczynnik trudności = 2 Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Zawodnicy przyjmują postawę
zasadniczą we wskazanych miejscach i następnie, na
polecenie sędziego pozostawiają psy w pozycji SIAD
oraz odchodzą bez oglądania się, kierując się
do miejsca wskazanego przez komisarza ringu, poza
zasięgiem wzroku psa. Na polecenie sędziego, po upływie
1 minuty, przewodnicy powracają do psów.
Uwagi: Grupa składa się z min 3 i max 6 psów (w
zależności od ilości zawodników) siedzących rzędem
w odległości ok. 3m jeden od drugiego.
Czas liczy się od momentu zniknięcia przewodnika z
pola widzenia psa.
Ilość komend podstawowych: 3(np. SIAD,
ZOSTAŃ, SIAD).
Komendy dodatkowe mogą być wydawane wyłącznie
celem przyjęcia pozycji SIAD. Po oddaleniu się
przewodnika komenda nie może być powtórzona.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Niewykonanie ćwiczenia:
nie wykonanie komendy ZOSTAŃ.
przemieszczenie się psa o więcej niż 3 jego długości.
zmiana pozycji na inną niż SIAD przed lub podczas
nieobecności przewodnika -5.
zmiana pozycji na inną niż SIAD podczas powrotu
przewodnika do psa -2.
przemieszczenie się psa (max o 3 jego długości)
-1 za każdą długość psa.
każda dodatkowa komenda celem przyjęcia pozycji
-0,5.
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 2
Pozostawianie psa w pozycji WARUJ (2 min.)
Współczynnik trudności = 2 Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Zawodnicy przyjmują postawę
zasadniczą, we wskazanych miejscach i następnie,
na polecenie sędziego pozostawiają psa w pozycji
WARUJ oraz odchodzą bez oglądania się, kierując
się do miejsca wskazanego przez komisarza ringu,
poza zasięgiem wzroku psa. Na polecenie sędziego,
po upływie 2 minut, przewodnicy powracają do psów.
Uwagi: Grupa składa się z min 3 i max 6 psów (w
zależności od ilości zawodników) warujących rzędem
w odległości ok. 3m jeden od drugiego.
Czas liczy się od momentu zniknięcia przewodnika z
pola widzenia psa.
Ilość komend podstawowych: 3(np. WARUJ, ZOSTAŃ,
SIAD).
Komendy dodatkowe mogą być wydawane wyłącznie
celem przyjęcia pozycji WARUJ i SIAD. Po oddaleniu
się przewodnika komenda nie może być powtórzona.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
nie wykonanie pozycji WARUJ
przemieszczenie się psa w pozycji WARUJ o więcej
niż 3 jego długości.
zmiana pozycji na inną niż WARUJ przed lub podczas
nieobecności przewodnika -5.
Zmiana
pozycji na inną niż WARUJ podczas powrotu
przewodnika - 2
przeczołganie się psa (max 3 jego długości) -1
za każdą długość psa.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda przy
pozostawianiu psa w pozycji WARUJ -0,5.
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 3
Chodzenie przy nodze bez smyczy
Współczynnik trudności = 2 Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Zawodnik z psem przyjmują postawę
zasadniczą we wskazanym miejscu i następnie
pokonują wyznaczoną trasę normalnym tempem,
zgodnie z zaleceniami sędziego. Ćwiczenie
wykonywane krokiem NORMALNYM musi zawierać dwa zakręty
w lewo, dwa zakręty w prawo, jeden zwrot w tył
przez lewe ramię, jeden zwrot w tył przez prawe
ramię, oraz jedno zatrzymanie na trasie "zetki",
z przyjęciem postawy zasadniczej oraz BIEGIEM: 1
zakręt w lewo, 1 w prawo, półobrót w prawo, półobrót
w lewo (bez zatrzymania). Pies musi radośnie i chętnie
iść przy lewej nodze przewodnika.
Ćwiczenie kończy się przyjęciem pozycji
zasadniczej.
Uwagi: Pies powinien chętnie i radośnie iść przy
lewej nodze przewodnika, łopatką na wysokości
jego kolana, utrzymując kontakt z przewodnikiem.
Przewodnik powinien patrzeć przed siebie i poruszać
się w sposób naturalny, swobodnie, lecz nie
przesadnie wymachując rękami.
Zmiany rytmu powinny odbywać się bez zatrzymania.
Komendy można wydawać przy starcie oraz po każdym
zakręcie, zmianie kierunku i zmianie rytmu.
Po zatrzymaniu się pies powinien natychmiast, bez
komendy, usiąść przy nodze przewodnika.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
oddalenie się psa od przewodnika i utrata nad nim
kontroli.
przez ponad połowę ćwiczenia pies znajduje się w
odległości większej niż 1 metr od przewodnika.
ociąganie się lub wyprzedzanie -0,5 do -3.
nienaturalna postawa przewodnika -2.
brak wesołości i dynamizmu w zachowaniu psa -0,5
do -3.
brak skupienia się psa na przewodniku -0,5 do -2.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 4
Pozostawianie psa w pozycji STÓJ i SIAD podczas
marszu
Współczynnik trudności = 3 Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Do wykonania ćwiczenia potrzebny
jest wyznaczony pachołkami (ABCD) kwadrat o boku 10
m.
Zawodnik przyjmuje postawę zasadniczą w narożniku
A, wskazanym przez komisarza. Na polecenie sędziego,
obchodzi razem z psem kwadrat po stronie zewnętrznej,
w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Po
pierwszym zakręcie (narożnik/pachołek B), mniej
więcej w połowie drugiego boku kwadratu,
przewodnik zatrzymuje psa w pozycji STÓJ i sam
dalej pokonuje wyznaczoną trasę (mijając kolejno
narożniki C, D, A i B). Po obejściu całego
kwadratu, dochodząc do czekającego psa, przewodnik
przywołuje go komendą RÓWNAJ i razem kontynuują
marsz. Po minięciu narożnika C, w połowie boku
kwadratu, przewodnik zatrzymuje psa w pozycji SIAD i
sam pokonuje drugi raz wyznaczoną trasę (pokonując
narożniki D,A,B i C). Po obejściu kwadratu dochodząc
do psa przywołuje go komendą RÓWNAJ i po minięciu
narożnika D w połowie linii przyjmują pozycję
zasadniczą.
Uwagi: Ilość komend podstawowych: 5 (np. RÓWNAJ,
STÓJ, RÓWNAJ, WARUJ, RÓWNAJ).
Uwagi:
Ilość
komend podstawowych 4 (np. RÓWNAJ, STÓJ, WARUJ, RÓWNAJ).
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
nie wykonanie żadnej pozycji.
zatrzymanie się przewodnika w momencie wydawania
komendy STÓJ lub
WARUJ
nie wykonanie przez psa pozycji STÓJ lub WARUJ
(zanim przewodnik minie odpowiednio pachołek C lub
D) -5.
przemieszczenie się psa (max 3 długości) -0,5 do
-3.
niedokładności podczas chodzenia przy nodze -0,5.
zmiana pozycji -5.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 5
Przywołanie do nogi z zatrzymaniem w pozycji WARUJ
Współczynnik trudności = 3Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Na polecenie sędziego przewodnik
odprowadza psa na odległość 25 m i po wykonaniu półobrotu
pozostawia go w pozycji WARUJ. Przewodnik powraca na
miejsce i po wykonaniu półobrotu na polecenie sędziego
przywołuje psa do nogi. Mniej więcej w połowie
drogi powrotnej psa, daje komendę WARUJ, następnie
po pozwoleniu sędziego przywołuje psa do nogi.
Pies musi przybiec jak najszybciej, minimum kłusem.
Uwagi: Ilość komend podstawowych: 5 (np. RÓWNAJ,
WARUJ, DO MNIE, WARUJ, DO NOGI).
Maksymalna ilość komend dodatkowych: 3 (z wyjątkiem
zatrzymania WARUJ).
Dozwolone jest przywołanie gwizdkiem.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
pies nie wróci do przewodnika.
nie wykonanie pozycji WARUJ.
przemieszczenie się psa po wydaniu komendy WARUJ o
więcej niż 5 długości.
powtórzenie komendy zatrzymania WARUJ.
przemieszczenie się psa w pozycji początkowej
WARUJ -1 (za każdą długość psa).
zmiana pozycji wyjściowej WARUJ -1.
powolne tempo powrotu -0,5 do -3.
powolne wykonanie zatrzymania WARUJ -0.5 do -3.
zatrzymanie w pozycji WARUJ nie w linii powrotu
-0,5.
przemieszczenie się psa po komendzie zatrzymującej
WARUJ -0,5 do -3.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 punkt
(z wyjątkiem komendy zatrzymania WARUJ).
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 6
Wykonywanie komendy NAPRZÓD i WARUJ w kwadracie
Współczynnik trudności = 3 Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę
zasadniczą we wskazanym przez komisarza punkcie. Na
polecenie sędziego, wysyła psa NAPRZÓD i
zatrzymuje przy pachołku umieszczonym w odległości
ok. 10 m. Pies musi zatrzymać się w pozycji STÓJ
w odległości nie większej niż 3 m. Po mniej więcej
3 s. wysyła psa ponownie NAPRZÓD do ?kwadratu?
znajdującego się w odległości 15 m i
wyznaczonego przez 4 pachołki w odległości 3 m
jeden od drugiego. Po otrzymaniu komendy pies
przyjmuje pozycję. (Przyjęcie pozycji WARUJ przez
psa wyklucza możliwości ?poprawienia? psa
komendami W PRAWO, W LEWO...). Na polecenie sędziego
przewodnik podchodzi do psa na odległość ok. 2 m,
robi zwrot w prawo lub lewo pod kątem 90°, idzie
ok. 5 m robi zwrot i powraca na miejsce wyjścia. W
drodze powrotnej na polecenie sędziego przywołuje
psa DO NOGI. Powrót do punktu startu i przyjęcie
pozycji zasadniczej.
Uwagi: Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy
optyczne Ćwiczenie wymaga wyznaczenia pachołkami
kwadratu o boku długości 3 metrów.
Ilość komend podstawowych: 5 (np. NAPRZÓD, STÓJ,
KWADRAT, WARUJ, DO NOGI).
Maksymalna ilość komend dodatkowych: 5.
Pies musi całkowicie znajdować się w kwadracie
(na zewnątrz może wystawać tylko ogon).
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
zatrzymanie w odległości większej niż 3 m od
pachołka.
nie wykonanie drugiej części ćwiczenia.
nie wykonanie pozycji WARUJ.
WARUJ poza kwadratem.
przekroczenie max. ilości komend dodatkowych.
zmiana pozycji psa po zawarowaniu w kwadracie -2.
samowolny powrót psa podczas marszu przewodnika -2.
niedokładności podczas chodzenia przy nodze -0,5.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 7
APORT kierunkowy koziołka drewnianego.
Współczynnik trudności = 3 Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Na polecenie sędziego przewodnik
wysyła psa po aport. Pies jak najszybciej ma pobiec
we wskazanym kierunku, podjąć, przynieść i oddać
koziołek w pozycji siedzącej.
Uwagi: Do wykonania ćwiczenia potrzebne są 2
drewniane koziołki o wadze dostosowanej do wielkości
psa.
Komisarz umieszcza 2 koziołki w odległości 15 m
od zawodnika i w odległości 15 m jeden od
drugiego.
Kierunek aportu jest losowany na początku programu
w czasie przedstawiania się zawodnika lub przed
wykonaniem ćwiczenia. Wylosowany koziołek jest kładziony
zawsze pierwszy.
Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy optyczne.
Ilość komend podstawowych: 4 (np. APORT
-PRAWO/LEWO, DAJ, DO NOGI).
Ilość komend dodatkowych 5.
Przewodnik nie może wydawać komendy w momencie
podnoszenia lub wąchania przez psa aportu.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
nie przyniesienie wylosowanego aportu.
wydanie komendy w momencie podnoszenia lub wąchania
aportu.
podgryzanie lub zabawa aportem -0,5 do -2.
upuszczenie i podjęcie aportu -0,5 (za każdy raz).
powrót psa tempem wolniejszym niż kłus -0,5.
oddanie aportu w pozycji innej niż siad -1.
upuszczenie aportu przed przewodnikiem -2.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 8
Skok przez przeszkodę z aportem koziołka
drewnianego
Współczynnik trudności = 2 Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Zawodnik przyjmuje postawę zasadniczą
w dowolnej odległości od przeszkody, po stronie
wskazanej przez komisarza. Na polecenie sędziego
przewodnik przerzuca aport na drugą stronę
przeszkody i na polecenie sędziego wysyła psa po
aport przez przeszkodę. Pies powinien przeskoczyć
przez przeszkodę, podjąć aport, przeskoczyć z
powrotem i oddać koziołek w pozycji siedzącej.
Uwagi: Ilość komend podstawowych: 4 (np.
PRZESZKODA, APORT, PRZESZKODA, DO NOGI).
Maksymalna ilość komend dodatkowych: 3.
Ćwiczenie wymaga ustawienia przeszkody (stacjonata
pełna) o wysokości maksymalnej 0,7 metra, z możliwością
regulacji co 10 cm. Wysokość przeszkody zależy od
wzrostu psa w kłębie, przy czym wartość jest
zaokrąglona do kolejnej pełnej dziesiątki w górę.
W uzasadnionych przypadkach (wiek psa, problemy
fizyczne?) sędzia może pozwolić na obniżenie
przeszkody.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
nie przeskoczenie przeszkody.
nie podjęcie lub nie przyniesienie aportu.
wydanie komendy w momencie podejmowania lub obwąchiwania
koziołka.
nie wykonanie skoku powrotnego -5.
dotknięcie przeszkody -0,5 do -2.
powolne wykonanie ćwiczenia -0,5 do -2.
podgryzanie lub zabawa koziołkiem -0,5 do-2.
upuszczenie i podjęcie koziołka -0,5 (za każde
upuszczenie).
oddanie aportu w pozycji innej niż siad -1.
upuszczenie aportu przed przewodnikiem -2.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 (poza
komendą przy aporcie).
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 9
Wyszukiwanie przedmiotu właściciela (3 szt.)
Współczynnik trudności = 2 Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Zawodnik przyjmuje postawę zasadniczą
w miejscu wskazanym przez sędziego lub komisarza
ringu. Na polecenie sędziego przewodnik pozostawia
psa w pozycji SIAD, umieszcza numerowany przedmiot w
miejscu wskazanym przez komisarza (w odległości
około 10 metrów od psa), bez
"zadeptywania" miejsca lub zwracania uwagi
psa. W czasie, gdy przewodnik powraca do psa,
komisarz obok przedmiotu numerowanego kładzie dwa
identyczne przedmioty (w układzie ustalonym przez sędziego).
Na polecenie sędziego przewodnik wysyła psa po
aport. Pies powinien jak najszybciej wyszukać
przedmiot numerowany, a następnie przybiec i oddać
aport w pozycji siedzącej.
Uwagi: Ilość komend obowiązkowych: 4 (np. ZOSTAŃ,
APORT, DAJ, DO NOGI).
Maksymalna ilość komend dodatkowych: 3.
Przewodnik otrzymuje przedmiot numerowany (drewienko
o przekroju 2 cm x 2 cm i długości 10 cm) w
momencie przedstawiania się sędziemu na początku
programu i nie wolno mu w żadnym momencie pokazać
tego przedmiotu psu.
Dozwolone jest danie psu ręki do nawęszenia.
Dozwolony jest krótki zachęcający ruch ręką w
stronę aportu.
WSKAZÓWKI
DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
nieprzyniesienie aportu.
przyniesienie aportu nie należącego do
przewodnika.
pokazanie aportu psu.
wydanie komendy w momencie wyszukiwania przedmiotu
przez psa.
upuszczenie aportu i podjęcie go - 0,5.
podgryzanie aportu -0,5 do -2.
zniszczenie aportu -3.
wolny powrót -0,5 do -1.
oddanie aportu w pozycji innej niż siad -1.
upuszczenie aportu przed przewodnikiem -2.
każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 (poza
obszarem aportu).
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 10
Wykonywanie komend na odległość (SIAD, WARUJ, STÓJ)
Współczynnik trudności = 2 Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Zawodnik przyjmuje postawę zasadniczą
w miejscu wskazanym przez sędziego lub komisarza
ringu. Na znak sędziego przewodnik odprowadza psa
na odległość około 10 m, po zrobieniu półobrotu
pozostawia psa w pozycji WARUJ i nie oglądając się
wraca do punktu startu robiąc półobrót i stając
twarzą w stronę psa. Komisarz staje w odległości
około 5 metrów za psem i przy pomocy planszy lub
gestów sygnalizuje pozycję do wykonania. W sumie
pies musi wykonać 3 zmiany pozycji, to jest: SIAD,
WARUJ i STÓJ w kolejności ustalonej przez sędziego.
Po wykonaniu przez psa poleceń, przewodnik
podchodzi do psa, i na znak sędziego przyjmuje
postawę zasadniczą.
Uwagi: Ilość komend podstawowych: 6 (np. RÓWNAJ,
WARUJ, SIAD, WARUJ, STÓJ, SIAD).
Maksymalna ilość komend dodatkowych: 3 (poza
komendami zmiany pozycji).
Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy optyczne.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
nie wykonanie żadnej pozycji.
przemieszczenie się psa o więcej niż 3 długości.
nie wykonanie jednej zmiany pozycji -3.
powolne tempo wykonywania zmian pozycji -0,5 do -1
(za każdą pozycję).
przemieszczenie się psa (max. 3 długości): -1 za
każdą długość psa.
każda dodatkowa komenda -0,5 (poza komendą zmiany
pozycji).
inne błędy: według uznania sędziego.
ĆWICZENIE NR 11
Wrażenie ogólne
Współczynnik trudności = 1 Ocena maksymalna 10
Uwagi: Sędzia ocenia: kontakt z psem podczas
wykonywania ćwiczeń i w przerwach między nimi;
komunikację między psem i przewodnikiem; radość
i chęć wykonywania przez psa ćwiczeń; motywację
i prędkość wykonywania ćwiczeń, z uwzględnieniem
temperamentu i możliwości fizycznych rasy;
prezentację i zachowanie przewodnika.
WSKAZÓWKI DLA SĘDZIEGO:
nie respektowanie zaanonsowanej pozycji zasadniczej
STÓJ lub WARUJ -0,5
(za każdą nierespektowaną pozycję).
|